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非遗文献(98)

共检索到 98 条数据

  • 浅谈非物质文化遗产活态保护中的“非遗+博物馆”模式 2020-06-01

    当前,我国非物质文化遗产(以下简称“非遗”)保护热情高涨,“非遗”的保护模式多样。随着博物馆功能的延伸与拓展,“非遗+博物馆”模式取得了较大发展。非遗博物馆不同于传统博物馆,其设计思路,建设规划等都围绕非遗的“活态”保护而展开。非遗博物馆如何更好地展示“非遗”所蕴含的内在文化精神,在实践中落实“非遗”的“活态性”,加强非遗传承人与社会大众的联系?这些都是非遗博物馆建设中所要解决的问题。

  • 生态博物馆理念下的非物质文化遗产保护——以广西三江侗族生态博物馆为例 2020-06-01

    广西三江侗族生态博物馆成立于2004年底,是广西民族博物馆第一批试点建设的民族生态博物馆.建馆十余年来,三江侗族生态博物馆在非遗文化保护上建功卓著,为非遗文化保护工作指引了新方向.本文就将从三江侗族生态博物馆出发,介绍生态博物馆在非物质文化遗产保护与传承工作中的重要作用,以及当下所处的困境.

  • “滇之瑰宝 ——乌铜走银精品展”在云南民族博物馆开展 2020-06-01

    5.18国际博物馆日到来之际,"滇之瑰宝——乌铜走银精品展"在云南民族博物馆开展。此次展览以126件(套)乌铜走银精品展示为主线,以工艺制作和活动体验为辅线,结合专题讲座、播放影视资料、现场制作体验等,展现乌铜走银制作工艺和艺术价值。"乌铜走银"制作技艺是云南独创、中国特有的国家级非物质文化遗产,曾与北京景泰蓝齐名,并称"铜艺双绝"。该项技艺历经沧桑,几近失传,后幸得国家级非遗传承人——金永才大师等人不懈努力,使这项传统工艺发扬光大。

  • 日本民俗博物馆与非物质文化遗产保护初探 2020-06-01

    非物质文化遗产保护是新时代博物馆功能的重要体现,博物馆通过其收藏、保存、研究、展示、教育和传播等技术,深入探寻非遗事项的社会功能、文化内涵以及传承、创新与应用,以行之有效的保护路径盘活遗产,使之仍可为现代社会生活服务。民俗博物馆的非遗保护实践,在国际社会已有诸多成功经验与案例。论文撷取邻国日本若干类型的民俗博物馆案例,从民俗博物馆参与非遗保护的学术研究、地域振兴、手工艺生产性保护以及节庆仪式传承等不同角度,探讨了日本重要无形文化财的保护经验,以此为我国民俗博物馆的非遗保护提供参考与借鉴。

  • 论工艺美术非物质文化遗产专题博物馆与文创产品的创新发展 2020-06-01

    工艺美术非物质文化遗产专题博物馆具有保存、展示的传统功能,还具有交流、互动、商业化运作的新形态。以扬州雕版印刷博物馆和南京云锦专题博物馆为例,分析其展览布局、展示特色、工艺特点及商业运营特点。并探讨了具有代表性的博物馆非遗文创商品创新设计形式。论述了工艺美术非物质文化遗产鲜活的生长在博物馆文化空间之中,使传统工艺文化血脉得以更好的传承。实现了艺术生活化的博物馆发展之路。

  • 关于非物质文化遗产未来的思考 2020-06-01

    非物质文化遗产是人类智慧的优秀结晶,随着博物馆数量与形式的增多,一些非物质文化遗产的物质代表开始进入博物馆,但博物馆只能对非物质文化遗产的物质性进行保护,非遗的非物质性该如何生存,是个问题。非物质文化遗产在孕育它的土壤中隨时代发展注入新的活力该是其最好的未来。

  • 非遗公众活动:强化博物馆非遗传播效应的思考 ——以南京博物院非物质文化遗产馆为个案分析 2020-06-01

    2007年修改的《国际博物馆协会章程》将博物馆工作对象外延到非物质文化遗产,明确指出博物馆要成为保护、研究、传播、展示非遗的积极力量。南京博物院2017年度重点工作项目“非遗馆技艺类展示及民俗类展演”尝试以讲座+体验的模式,共策划举办“巧手匠心”手工技艺制作体验、“餐饮大师进南博”、“茶道寄语”茶文化、“百里异俗”民俗体验、配合节日及深度体验课程等六大专题的特色非遗公众活动220场。这些活动强调目标公众的设定、对非遗项目进馆可操作性的筛选、非遗项目内容的真实性及最终效果评估体系建立等。这些活动使我们深刻认识到:充分尊重非遗传承人的情感认知及劳动,正确地把握非遗传承人、策划者、专家三者之间的关系,加强一线工作人员的服务意识及有效纳入志愿者,是强化非遗公众活动博物馆传播效应的关键所在。而少数类别的实践成功经验可以辐射到非物质文化遗产的全类别,这对其在博物馆中的发展有裨益,可以更好地为社会教育添砖加瓦。

  • 数字非遗传承中严肃游戏项目开发与应用探讨 2020-06-01

    [目的/意义]旨在探究数字非遗通过严肃游戏进行有效传承的方式,为我国图书馆、博物馆等文化机构提出严肃游戏项目开发与应用的针对性建议。[方法/过程]根据静态艺术、时空艺术、动态艺术的非物质文化遗产分类体系,分别选取Yong’s China Quest Adventure、ICURA和Tsamiko Dance三种不同非遗类型主题的严肃游戏作为研究对象,根据文化遗产主题严肃游戏项目研发框架对案例的开发过程进行详细对比,同时分析案例在非遗传播和传承中的应用。[结果/结论]从案例分析中引发对非遗主题严肃游戏项目研发和应用的思考,并从资源、技术、人员、平台和理论五个方面对我国图书馆、博物馆等文化机构开发应用与非遗文化教育和传播相关的严肃游戏项目提出相关建议,为我国非遗数字化传承工作提供新思路。